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Text File  |  2001-02-23  |  336b  |  8 lines

  1. Rayon paralysant*
  2. Votre sorcier émet un rayon paralysant qui draine 7 points de mouvement de
  3. TOUT ce qui se trouve dans la direction choisie.  Si une cible ne possède
  4. pas au moins 7 points de mouvement, le rayon inflige 6 points de dommage à
  5. la force de vie par point de mouvement inférieur à 7.
  6.  
  7. Ce rayon n'affecte pas les parchemins.
  8.